Об игровой механике
Stalker GO — игра созданная российским разработчиком, вдохновленным популярной игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R. Именно из нее позаимствована общая стилистика, атмосфера и даже элементы графического оформления. А вот в плане игровой механики данный проект очень похож на мобильную AR-игру Pokemon GO, ставшей одной из самых успешных продуктов компании Nintendo. Для тех кто не знает (а таких, наверняка, не очень много) основная суть Pokemon GO заключалась в необходимости искать и ловить покемонов на улицах настоящих городов. То есть игроку необходимо физически прийти в определенную точку на карте, после чего воспользоваться камерой портативного устройства и бросить в обнаруженного зверька покебол. Так вот примерно то же самое нужно делать и в мобильном Stalker. Вот только вместо покемонов здесь артефакты, а вместо сказочного мира — суровая зона отчуждения.
Как играть?
Начав игру вы получаете базовый детектор артефактов, который может определять лишь примерное расстояние до потенциального хабара. Но пользоваться детектором нужно только после того, как вы пришли в точку, где располагается нужный артефакт. Для этого необходимо открыть карту (настоящую карту местности) посмотреть приблизительную область с добычей, после чего прийти в нее (да, именно выйти из дома и прогуляться), открыть Stalker GO и разрешить доступ к камере. Далее, ориентируясь на детектор и собственные глаза, нужно будет отыскать артефакт и нажать на него тем самым поместив в инвентаре. Но путешествуя нужно быть очень аккуратным и бдительны. Кроме добычи вы можете нарваться на аномалии или же попасть в зоны повышенной радиации.
Цели и контент
Главная цель Stalker GO заключается в том, чтобы отыскать как можно больше артефактов и прокачать свой детектор. На момент написания данного обзора контента в игре не очень много:
- двадцать три вида артефактов;
- три модели детекторов;
- пять различных аномалий.
Но популярность игры стремительно растет, а команда разработчиков (в лице одного человека) обещает добавить много интересных активностей в будущих обновлениях. Кстати, названия артефактов, аномалий и даже предметов снаряжения позаимствованы из оригинальной «Сталкер». Так что фанаты вселенной, помимо интересного игрового процесса с использования технологии дополненной реальности, получат также ощутимую дозу ностальгии.