AORUS Graphic Engine — программное обеспечение от компании Gigabyte, предназначенное для владельцев видекарт серии AORUS. Это комплексная программы, позволяющая регулировать самые разные параметры работы GPU. С ее помощью можно настроить частоты работы ядра и памяти, изменить частоты вращения кулеров, выбрать гамму для LED-подсветки и так далее.
Режимы работы графического адаптера
Одна из самых полезных возможностей, предоставляемых Graphic Engine, — это переключения режимов работы видекарты. По умолчанию GPU работает в игровом режиме (Gaming), в котором соблюдается баланс между производительностью и уровнем шума. Также есть режим «разгон» (OC), позволяющий «выжать все соки» из графического адаптера и добиться максимальной производительности. Что правда, в этом режиме увеличивается скорость штатного кулера, а следовательно — уровень шума. Для тех, кто желает играть в тишине и готов пожертвовать ради этого кадровой частотой предусмотрен пресет Silent. Если ни один из вышеперечисленных режимов вам не подошел, то можно создать пользовательский, самостоятельно указав частоты работы, энергопотрбление и скорость кулера. Использовать данную возможность рекомендуется только тем, кто уже имеет опыт оверлокинга.
Дополнительные возможности
Из дополнительных функций, выполняемых AORUS Graphic Engine стоит отметить мониторинг текущего состояния видекарты. Программа может в режиме реального времени отображать температуру, загруженности, объемы занятой памяти и некоторые другие показатели GPU. Еще она дает возможность настроить RGB-подсветку, выбрать режим «мерцания», частоту, цвета и так далее.
Важно отметить, что при использовании Graphic Engine на компьютерах со сторонними видеокартами (не от Gigabyte), пользователям будет доступна лишь малая часть вышеописанных функций.
Ключевые особенности
- переключение карты в режимы максимальной производительности, тишины и баланса между двумя показателями;
- мониторинг состояния GPU в реальном времени;
- управление кулерами, напряжениями и подсветкой;
- создание собственных профилей настроек;
- довольно футуристичная графическая оболочка.