КЕНГУРЕНОК – это программа для детей, начавших изучать основы программирования.
Использование и функционал
Подобно аналогичным решениям, КЕНГУРЕНОК предлагает юным ученикам обучение программированию в игровой форме. Осваивая теоретическую часть, пользователь может тут же применять изученный материал на практике.
Вникая в основы алгоритмизации, ребенок должен научиться последовательно использовать различные команды, которые повлияют на действие виртуального персонажа – маленького кенгуренка. Животное можно заставить ходить, прыгать, менять направление движения и выполнять любые другие действия, предусмотренные разработчиками.
КЕНГУРЕНОК умеет работать в «сжатом» режиме, а также в полноэкранном. Левая часть рабочей области предназначена для записи команд, в то время как в правой будет отображаться анимация, от которой, к слову, не стоит ожидать чего-то примечательного, так как программа довольно старая.
После того, как будут прописаны команды, их можно «вызывать» с помощью горячих клавиш. Например, «F1» отвечает за прыжок кенгуру, «F2» за шаг – нажатие на эту клавишу заставит передвигаться животное на одну клетку вперед, а «F3» осуществляет поворот кенгуру в противоположную сторону от изначальной позиции.
Особенности работы
КЕНГУРЕНОК несовместим с современными ОС. Для его использовании нужно скачать дополнительный софт, эмулятор операционной системы DOS – например, DOSBox. Запуск программы осуществляется немного необычным образом — на ярлык установленного эмулятора нужно перетащить файл Кенгуренка, после чего он откроется.
Кратко о программе
- графический исполнитель команд для обучения программированию для детей;
- управление виртуальным персонажем с помощью написанной программы;
- отображение анимации в процессе написания кода;
- как и Паучок, данная утилита запускается только через эмулятор DOS;
- активация персонажа с использованием горячих кнопок;
- примитивный интерфейс и соответствующая ему графика;
- возможность применения в учебных заведениях на уроках информатики.