Vulcan Runtime Libraries — библиотеки, которые появились в последних версиях официальных драйверов для видеокарт NVIDIA. Как и следует из названия, нужный они для того, чтобы добавить в Windows поддержку универсального графического API — Vulkan. Также библиотеки распространяются и отдельно от программного обеспечения для GPU, но работать без установки последнего не могут.
Назначение
VRL обеспечивают правильное выполнение графических команд в совместимых приложениях. Также библиотеки необходимы разработчикам, планирующему внедрение технологии Vulkan в свои проекты. Кстати, универсальность интерфейса позволяет использовать его только для создания игр для Windows, но и мобильных приложение для операционных систем iOS и Android, в которых используется трехмерная графика.
О Vulkan API
Данный интерфейс пришел на замену устаревшему OpenGL. Он поддерживает в некоторых современных играх — Doom (2016), The Talos Principle, Get Even и так далее. Учитывая тот факт, что «Вулкан» дает возможность добиться максимальной производительности от CPU и GPU, можем предположить, что в дальнейшем API будет внедряться во многие игры. Как минимум об этом свидетельствует тот факт, что поддержкой интерфейса постепенно «обзаводятся» популярные движки. Например — Source 2 и id Tech.
Помимо повышенной производительности, которая особенно чувствуется на старом «железе», интерфейс также обеспечивает более высокую детализацию.
Установка
Инсталляция VulkanRT происходит в автоматическом режиме. Установщик самостоятельно проверяет наличие других установленных на компьютере версий библиотек и, при наличии таковых, предварительно выполняет их удаление. Также пакет VulkanRT можно деинсталлировать стандартными системными средствами Windows.
Ключевые особенности
- обеспечивают корректное выполнение графических команд Vulkan API;
- библиотеки входят в комплект свежих версий драйверов для видеокарт NVIDIA;
- совместимы со всеми современными моделями GPU и версиями Windows;
- инсталлируются в автоматическом режиме;
- доступны совершенно бесплатно.