Одна из самых продвинутых на текущий момент систем рендеринга. Она позволяет создавать визуализации любой сложности с запредельным уровнем фотореализма. Для его достижения рендереру требуются очень мощное «железо». Впрочем, среда трехмерного моделирования 3ds Max, для которой предназначена данная версия V-Ray, тоже имеет серьезные системные требования. Для того, чтобы ускорить процесс визуализации особенно сложных сцен и объектов, разработчики из Chaos Software реализовали в данной системе рендеринга поддержку распределенных вычислений. Это означает, что работа с проектом может осуществлять сразу на нескольких компьютерах. Крайне полезная возможность, которая есть далеко не во всех альтернативных решениях. Кроме того, время визуализации напрямую зависит от выбранных параметров качества, а V-Ray предлагает очень много таковых.
Что касается принципа работы, то перед нами рейтрейсный рендерер. Программа задействует очень сложные алгоритмы расчета глобального освещения. Она осуществляет построение фотонной карты и может рассчитывать переотражения. Из-за этих особенностей V-Ray очень часто пользуются в архитектурных компаниях и анимационных студиях. Тем не менее, даже самые последние версии рендерера испытывают сложности при работе с анимированными объектами. Наличие таковых значительно увеличивает время выполнения визуализации проекта. Система имеет собственные библиотеки материалов, которые превосходно имитируют физические и визуальные свойства объектов. Она поддерживает вывод собственных пассов, которые нужны на этапе композитинга.
Не смотря на то, что данная версия V-Ray предназначена исключено для интеграции в программу 3ds Max, это не значит что использовать систему не получится в других программных решениях, предназначенных для трехмерного моделирования. На официальном сайте вы найдете версии для Maya, Google SketchUp, MODO, Revit, Rhino, NUKE и других программ. Также там есть «самостоятельная» программа, не требующая использования стороннего ПО.
Ключевые особенности
- превосходное качество визуализации, превышающее таковое во встроенных в 3ds Max системах рендеринга;
- поддержка распределенного рендеринга с использованием нескольких компьютеров;
- сложные алгоритмы расчета глобального освещения;
- большой выбор настроек качества проекта;
- собственные наборы материалов, позволяющих имитировать различные физические свойства;
- рендеринг VR-проектов для популярных шлемов;
- наличие версий для других систем трехмерного моделирования.